[Hustler] Silabus School of Startup

  • Penjurusan 1bulan
    • Pengenalan diri
    • Deteksi Minat & bakat
  • Hustler9bulan
    • Leadership
    • Visioner
    • Ide Kreatif
    • Pitching
    • Networking
    • Manajemen & Keuangan
    • Marketing
  • Hipster 9bulan
    • Intro UI/UX Design
    • UX Design 3bulan
      • Dasar-Dasar UX Design
      • Design Sprint
      • Persona atau Customer Segmentation
      • Prototyping
      • User Research
      • UX Parameter
      • Simplicity
      • Addictive App
      • Behavioral Economics
      • Ideation
    • UI Design 3bulan
      • Research
      • Sketch & Wireframe
      • Design & Prototyping
      • Usability Testing
      • Evaluate
      • Implementation
    • StartUp Case 3bulan
  • Hacker 9bulan
    • Frontend Dev 2bulan
      • HTML
      • CSS
      • JS
      • ReactJS
    • Backend Dev 2bulan
      • Algoritma & Pemrograman
      • PHP & OOP
      • Database
      • PHP Framework
    • Mobile Dev 2bulan
      • React Native
    • StartUp Case 3bulan

sukses
-keputusan
-keyakinan
-berubah
–perubahan konstan
—1.upgrade standar
—2.yakin bisa membuhi standar
—3.ubah strategi atau cari mentor
–setiap kejadian selalu memilih berpikir positif
–membuka diri untuk belajar dia bisa berubah
-cari cara untuk solusi bukan alasan
-ganti kaya tapi dengan kata dan
-masalah besar/kecil itu tergantung masalah itu bertemu dengan siapa?

keahlian itu harus spesialis
pengetahuan itu generalis

step from zero to hero
1.inocent – manusia biasa
2.the call – manusia menemukan panggilan
3.ujian – pasti diuji
4.partner – menemukan sekutu
5.celebration

error
sifat impian dan syarat perubahan sama